オススメ情報 > 小技・小ネタ
ソ小技・小ネタ
『クリアボーナス』
・EASYクリア…撃墜数、資金(二周目50%)、PP引継ぎ。
主人公は撃墜数共有。
強化パーツ、バザーで購入したアイテムは引継がれず。
・NORMALクリア…撃墜数、資金(二周目50%)、PP引継ぎ。
主人公は撃墜数共有。
強化パーツ、バザーで購入したアイテムは引継がれず。
EX-HARDモード出現。
・HARDクリア…撃墜数、資金(二周目50%)、PP引継ぎ。
EX-HARDモード出現。

『雑魚一掃』
ストーリーを進めるとニルヴァーシュがセブンスウェル(マップ攻撃)が使えるようになり、雑魚がいっぱいいる所に突っ込まして必中と熱血をかけて発動させる。
出来るだけ敵に囲まれるようにニルヴァーシュだけで突っ込む。
セブンスウェルが格闘なのでキャラの養成は格闘を上げたほうがいい。
上手くいけば一気に1000PPぐらいは稼げる。
祝福と応援かけたらえらいことになる。

『ロジャーのカットイン』
ビッグオーにMクラフト等を装備させて地上から空中の敵にサドン・インパクトを撃つと特殊なアクションに加えて地上の敵相手では出ないロジャーのカットインが入る。

『特殊なゲームオーバー』
44話でデビッドが倒された状態でクリア条件満たしてなければ特殊なゲームオーバー発生。

『説明文章』
一定のキャラやロボの説明文章が増えている。
全クリが条件かと思われる。

『小ネタ』?
・全60話
・最終出撃は20小隊+ニルヴァーシュ強制
・最終ステージの地形は地上→宇宙

『機体フル改造ボーナス一覧(この内一つ選択)』
・最大HP+10%
・最大EN+10%
・運動性+10%
・照準値+10%
・装甲値+10%
・移動力+1
・特殊能力「ジャミング機能」付与
・機体、武器の地形適応「空」を全てS
・機体、武器の地形適応「陸」を全てS
・機体、武器の地形適応「海」を全てS
・機体、武器の地形適応「宇」を全てS
・バリア、アーマー発動時のEN消費0
・マップ兵器、射程1以外の武器の射程を+1
・全武器のクリティカル補正+10%

『アキ生存条件』
・アキが人間爆弾として死んでしまうステージがありますが、絶対か分かりませんが、キングビアルの戦艦の横にザンボットを待機させて置けばいいと思います。
これでアキが死にませんでした。

・キングビアルにザンボット3を隣接させてなくても自分は助かりました。検証して無いんでアレですが、勝平の撃墜数が関係してる気がします。

・おそらく40話でブッチャー撃破も生存条件に入ると思います。

・三周目、男ランドガリアルート後、レントン捜索で、勝平239撃墜、42話終了時SR33、221ターン。
ブッチャーは撃墜済みです。
ようするにザンボットと離れた形でルートをまわっていたので、ブッチャーはザンボットでの撃破は不可能です。
また、勝平の撃墜数のみの条件では生存しないのではないかと思われます。

・人間爆弾回避(アキ生存)セツコ編
7話 勝平で敵を5機以上倒す +1ポイント
8話 ブッチャーを倒す +5ポイント
15話 勝平とブッチャーを戦わせる +1ポイント
ブッチャーを倒す +1ポイント
18話(ガリアルート) 敵増援(3ターンに敵・味方増援)前に勝平で敵を2機以上倒す +1ポイント
28話 ゼラバイア登場前にメガブーストを全機倒す +1ポイント
33話(周辺警戒ルート) シナリオクリア +3ポイント
40話 ブッチャーを倒す +1ポイント
42話までにこの条件のうち7ポイント以上取得でアキの人間爆弾回避+ENDポイント+1ポイントです。

・ランド編のENDポイント(人間爆弾回避)を一つだけ表記します。
15話で勝平とブッチャーを戦闘させると回避ポイント+1
15話でブッチャーを倒すと回避ポイント+1
18話で勝平で敵増援までに2体以上敵を倒す(ザンボットの一人乗りのメカで)回避ポイント+1
40話でブッチャーを倒すと回避ポイント+2
42話までにこのうちの回避ポイント4ポイント以上+SRポイント32以上でアキが生存し同時にENDポイントも+1されます。

『最終面の選択肢』
最後面ですが、58話のロジャーの選択肢で変わります。
【己の責務を果す】または【メモリーを捨てシティで生きる】だと59話(黒の歴史)

59話での選択肢で【安定を望む】だと、60話が(私の未来、みんなの未来)になります。
【わからない】を選択すると60話が(果て無き戦いの環へ)になります。

58話で【己の責務を果す】選択で59話の選択が発生せず、グットエンドに。

【メモリーを捨て】【安定を望む】だとノーマルエンドに。

【メモリーを捨て】【わからない】だとバットエンドになります。
後、確かか分かりませんが、難易度Hardあるいは熟年度が関係してるか分かりませんが、59話と60話が変わって60話が【俺の未来〜】というステージになり、このステージのみだと思いますが、ニルヴァーシュ3の条件を満たしていれば、アネモネと一緒に味方増援に来てくれます。

もしかすると、男と女で最後面が違うのかも知れません。
セツコは【私の未来、みんなの未来】
ランドは【俺の未来、お前の未来】

『一週目で左ルートに行く方法(未確認)』
聞いた話ではセツコルート38話でシンがキラに撃墜される。
43話でセイバーを倒す面でセイバーを倒さず5ターンくらいになるとイベント発生し、レイが強制的にセイバーを倒す。
これで、楽園の追放者に行くようです。

『セツコルートでのGビット獲得方法』
1、エニルをガロードで説得。
2、説得したらエニル以外の敵を全滅させる(エニルは倒さない)
SRポイント40以上でセツコルートでもGビットが使えるようになりました。

『謎のモード発表』
出現条件→男女それぞれの主人公をクリア
【スペシャルモード】
機体と武器を15段階まで改造可能。
ゲームスタート開始時から強化パーツを全種所持。
撃墜数引継、クリアデータの獲得資金&BS&PPを(3周目75パーセント引継、4周目〜100パーセント引継)

ランドとセツコをクリアで出現。
ノーマルモードで難易度ノーマルでクリアして出ました。

『修復を持つ戦艦のレベルUP』
戦艦の中でもグローマとフリーデンは武器の威力が弱く、修復や補給ではなかなかレベルがあがらない。
そんな時、敵を一体だけ残してわざと攻撃をくらいひたすら自分を修復すると、バンバンレベルUPしてくれます。
ただし、PPが手に入りにくくなるので二周目以降でSPの値を増やしたいと思われる方限定でのオススメになります。

『鉄甲鬼との一騎打ちの出し方』
25話で竜馬と鉄甲鬼を戦闘させると一騎打ち出来るようです。

『リンクス』
キャラクター事典 でリンクスに声優名が表記されてないのに、□の台詞をボタンで押すと鳴きます。

『グッドエンドパターン』
何話目かは忘れましたが平行世界のデンゼルとトビーと戦う際にセツコで撃墜せずにシュロウガが撃墜イベントを起こし、グッドエンディングのパターンが変わります。

『チャージ完了時のデモ』
DXのサテライトチャージは5ターン必要でGファルコンと合体すると1ターン短縮(4ターン)されますが、合体したまま4ターンを待つ必要は無く、4ターン経過した時点で合体すれば、その瞬間にチャージ完了となります。(分離するとチャージ未完状態に戻ります。)
で、この状態で「合体」「分離」をくりかえすと何回でもチャージ完了時のデモを見る事ができます。



Top
(C)スーパーロボット大戦Z 攻略
AX